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FS 19 : Vicon RV 2190 v 1.0 [mp]
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Sat, 13 Apr 2019 17:51:38 GMT
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Trailers | Balers

Here I have for you the Vicon RV 2190 round baler. Follow me on Facebook: @DieseloilsVirtualLandwirtschaft Best regards Chris from Dieseloils Virtual Agriculture
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FS 17 : Claas MT800E v 1.0.0.0 [sp]
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Tue, 05 Sep 2017 07:18:32 GMT
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Tractors | Claas

To download, a caterpillar from the original game, umgeskint in the Claas design is available. It does not necessarily correspond to a real model, but I like it quite well and brings some variety...
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FS 2013 : Ball Grid car pack v 1.0 [mp]
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Fri, 16 May 2014 19:50:29 GMT
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Trailers | bale transport

Hier habe ich ein Ballengitterwagen Pack für HD-Ballen des Strohmods für euch.Die Kapazität beträgt 136 Ballen bzw. 27200 Liter bei 200 Liter pro Ballen. Die Unterhaltungskosten belaufen sich auf 3...
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FS 2013 : Crown turner v 2.0 [sp]
published
Tue, 20 Aug 2013 15:20:00 GMT
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Implements & Tools | Tedders

Krone Wender Modell 818vario Neue Textur / Bug Fix: Hexenmeister Bekannte Funktionen vom Pöttinger HIT 610N Blinker Gefixt, nun Blinkt er auch dort wo er soll. Textur Bug Behoben...
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FS 2013 : Poettinger Hit 610N v 1.0 [sp]
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Mon, 19 Aug 2013 16:05:00 GMT
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Implements & Tools | Tedders

Pöttinger HIT 610N model 818VarioNew texture / Bug Fix: Warlock Known functions of the crown userIndicator Fixed, now it flashes there where he is. - Beta patch Ready- Full Multiplayer suitability Criticism...
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FS 2013 : Crown turner v 1.0 [sp]
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Thu, 04 Apr 2013 19:06:00 GMT
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Implements & Tools | Tedders

Here I have the user from acquaintances Ls 2011 crown, The original model was made by 818Vario. Were changed: New texture in the crown now Darling Attacher Modified, now he lifts up from behind and...
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Vicon RV 2190
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E57 siren
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Mod: TMR production
Muss alles voll sein damit Mischfutter Produziert wird? oder ist es Egal wieviel von was drinnen ist?
Mod: Claas MT800E
Hallo Ameisenfrisör, (Cooler Namer ;) )
Höchstwahrscheinlich ja, ich muss jedoch noch schauen wie das genau mit dem 19er Funktioniert.
Mod: Swisstouch
Thomy_Toast hat zu deinem Beitrag mit dem Auszug der log.txt etwas geschrieben. Dein Thema ist auch noch zu sehen.
Mod: Swisstouch
Wirklich klasse map, für die V2 dann Verkehr und Fußgänger so wie die Feldmissionen. Aber bitte keine BGA. Finde es Persönlich nicht passend auf der Map auch noch eine BGa zu haben.. gibt genug maps wo es mehrere Biogasanlagen auf einmal gibt.
Mod: [FBM Team] Wagon Charge Pack
Ihr macht einfach die Geilsten Sachen, schon im 17er immer gern mit Euren mods gespielt.
Mod: Tiefenstau Beta
Habe sie mir Geladen, außer unfertigen Sachen "ja es ist eine Beta" Lohnt sich die Karte "noch" nicht.
Mod: Upper Glantal in the South Palatinate
Hallo acert, nun steht dem Spielspaß nichts mehr im wege.
Gruß Chris
Mod: Upper Glantal in the South Palatinate
Edit: wie DaJumbo es Beschrieben hat, V11 weg und man kann es Speichern.
Mod: Upper Glantal in the South Palatinate
Edit: wie DaJumbo Beschrieben hat, Funktioniert es wenn man das V11 Entfernt.
Somit eine Kleinigkeit ;)
Mod: Upper Glantal in the South Palatinate
Hallo acert,
ich kann deinen Ärger über die Com verstehen. Jedoch besteht mit der V1.1 das Problem das, das Savegame nicht Gespeichert werden kann.
Ich selber habe es so gemacht wie Beschrieben, die xml für den 1.3 Betapatch in den XML Ordner und ein neuen Spielstand gestartet.
Vielleicht ist es nur eine Kleinigkeit..
Gruß Chris
Mod: Upper Glantal in the South Palatinate
Erstmal klasse das du das Update noch vor der neuen Woche gebracht hast. Jedoch gibt es jetzt das Problem das man das Savegame nicht mehr Speichern kann.
Mod: strautmann ps1001
Erstellt leider Fehler in der Log. Eventuell noch die Fehler ausbessern und dann noch mal einreichen. Ansonsten ein schöner Streuer.
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (3686) : indexToObject
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (576)
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1858) : oldFunc
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1138) : asyncCallbackFunction
Index: 0>0|0|5|1|0
Warning (LUA): 'link': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (3706) : link
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (576)
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1858) : oldFunc
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1138) : asyncCallbackFunction
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (3686) : indexToObject
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (576)
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1858) : oldFunc
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1138) : asyncCallbackFunction
Index: 0>0|0|5|1|1
Warning (LUA): 'link': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (3706) : link
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (576)
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1858) : oldFunc
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1138) : asyncCallbackFunction
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex
dataS/scripts/vehicles/specializations/AnimatedVehicle.lua (78) : indexToObject
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (631)
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1858) : oldFunc
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1138) : asyncCallbackFunction
Index: 0>0|0|5|1
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex
dataS/scripts/vehicles/specializations/AnimatedVehicle.lua (78) : indexToObject
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (631)
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1858) : oldFunc
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1138) : asyncCallbackFunction
Index: 0>0|0|5|1
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex
dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (67) : indexToObject
CylinderedExtensionFix.lua (11) : oldCylinderedLoad
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (631)
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1858) : oldFunc
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1138) : asyncCallbackFunction
Index: 0>0|0|5|2
Mod: strautmann ps1001
Das wird ein 700er oder 500er Vario sein.
Mod: NewHolland CR 7.90 120 Years pack
Dazu benötigt man den Drescher von Modding Welt, da ist ein Script verbaut das es den anderen Dreschern ebenfalls ermöglicht Gras zu Dreschen.
Mod: New lights
Also mir Langt die Beschreibung voll und ganz, es ist mit den Bildern zusammen Selbsterklärend.
Mod: Fendt500
Mal eben aus einer 3 eine 5 gemacht und Fertig. Super Leistung..
Mod: Lurnfeld
In der Zip befindet sich nur eine dds. Datei wo ein Mittelfinger Dargestellt wird.
Mod: Claas Dominator 88s Advanced
Super mod nur leider wieder ohne einen passenden Schneidewerkswagen.
Mod: New holland TX34
Der Drescher sieht nicht schlecht aus, und ist endlich mal eine kleine Alternative. Ein Manko ist jedoch das er Call stacks und Warnings verursacht die durch ein falsches Format hervorgerufen werden.
Mod: Crown turner
Kommt immer drauf an :-D
Mod: NPHGF16
Die Gebäude sehen mal Verdammt gut aus.
Mod: Textures Claas Carat 180TD
Also ich sehe da jetzt kein mod mit dem man andere Neidisch machen könnte. Die John Deere der Deutz und der Nh gibt es ja öffentlich zuhaben. Und Strati die Textur ist super ich hab sie mir etwas bearbeitet und nun ist das ein fester Hänger auf meinem Hof geworden. Von daher Top mod und ich sehe keinen Grund hier zu meckern..
Mod: JCB Vibromax
Jemerlich das jetzt wieder das Kommentare Löschen losgeht...
Mod: Schwarzmüller low loader
Wen die Deichsel noch mal Korrigiert werden sollte findet er einen Festen platz auf meinem Hof. Aber da die Deichsel leider sich benimmt wie aus Gummi bleibt er vorerst aus meinem mods Ordner ansonsten 3/5 Sternen
Mod: Gamsting
Eigentlich wollte ich gerade das gleiche schreiben wie du. Die map ist wirklich 1A gehört zu den wenigen maps die man so wie sie ist einfach zocken kann ohne vorher groß Fehler ect zu beheben.
Mod: E57 siren
So das Video Grad nochmal eingestellt Der Jenige der es jedes mal löscht kann sich ja mal persönlich melden und sich zu dem Löschen des Videos eusern. Würde mich Brennend interessieren wieso man das jedes mal Löscht
Mod: Krone Emsland Ballcarts
Wird das mit dem Verschwinden der Ballen nach dem Speichern gefixt? Oder muss man weiterhin die Ballen vorher schnell abladen bevor man das game verläst. Wehr eine Feine Sache könnten die ballen drauf bleiben.
Mod: Holzhausen Forestry Agriculture
Also wenn man die Sogenannte "Verschlüsselung" nicht aufbekommen Dann braucht man an der map auch nichts Ändern. Das ist so easy die Karte zu öffnen das es schon wieder Verboten ist es hier Preis zugeben.
Zur map selber, es ist die beste für ls die es im moment gibt. Es ist einfach alles aufeinander abgestimmt und die kaufbaren objekte runden das ganze noch sauber ab.
Mod: E57 siren
Wehr auch immer das Video gelöscht hat, es steht noch mal drinnen. Wen man schon so eine Sirene für Ls baut sollte man auch das Original Darstellen das jeder weis um was es wirklich geht. "Hoffe mal das es die Sogenannten Moderatoren auch verstehen und nicht einfach Löschen"
Mod: NoName Map
Hast du es noch nicht probiert? Also sie nimmt keine Ballen, Fruchtsorten die eingetragen sind nimmt sie auch nicht. Also für mich ist das nicht gefixt
Mod: NoName Map
Die BGA funktioniert immer noch nicht... Soviel zur Gefixten version.
Mod: BallenFux
Habe mal ein Bild hinzugefügt wie der Mod mit einer Vernünftigen Textur aussehen kann. Ist noch lange nicht Final aber so hätte er aussehen können.
Mod: MB Trac 1800 Intercooler Silver Thistle
Der MB-Trac ist dir richtig gut gelungen. Nur eine Kleinlichkeit stört mich, und das ist die Rundumleuchte die passt absolut nicht zu dem Traktor.